Rogue Trooper

2235
нет комментариев
wpid-rogue001s.jpg

Жанр: third person shooter
Издатель: Eidos Interactive
Разработчик: Rebellion
Официальный сайт: RebellionМинимальные требования: CPU-1,5 ГГц, 256 Мб ОЗУ, 64 videoРекомендуемые требования: CPU-2,0 ГГц, 512 Мб ОЗУ, 128 video

Замечательная игра Rogue Trooper – представитель группы игр не слишком многочисленной, но в каком-то роде поистине уникальной: консольный шутер, портированный на PC.
Главный герой – генетически модифицированный пехотинец по имени Rogue, чья личность в случае смерти тела может быть извлечена из него в специальном чипе и сохранена при правильном обращении. Как главному герою, самому ему воспользоваться этой возможностью не придется, а вот трем его друзьям повезет меньше, вскоре после орбитального десантирования они лишатся собственных тел и станут “управляющими дополнениями” к снаряжению Rogue: его винтовке, высокотехнологическому заплечному мешку и шлему. И это им еще повезло: сотни их боевых товарищей погибли еще при высадке. А все потому, что в штабе Южных, бесконечно сражающихся с отвратительными Северными на карикатурно-загадочной, доведенной войнами до тотальной жизненепригодности планете Nu-Earth, завелся крот. Ну и достаточно понятно, что раз вторжение провалилось, а выиграть войну надо – вся работа ляжет на плечи вашего одинокого героя. Время от времени ему кто-то будет якобы помогать, но на деле это больше декорации, “оживляж”, все на самом деле сложное – делать придется самому. А “три товарища”, подключенные в виде чипов к подручному оборудованию, будут не только помогать делом, но и развлекать, не давая заскучать в одиночестве.

Структура прохождения игры полностью линейна. Миссия следует за миссией, прохождение миссии предполагает прохождение линейного маршрута. Вариации допускаются только в конкретных тактических решениях – как именно победить данную конкретную группу врагов, как конкретно захватить ближайшее укрепление.
Ясное дело, герой может передвигаться. Делает он это достаточно красиво, с детальной анимацией – на него приятно смотреть и это правильно, ведь как герой шутера от третьего лица, он перед нами постоянно. Что бы герой ни делал, в какие бы состояния из каких не переходил, движения его отточены, естественны, эффектны. Многие герои более дорогих проектов позавидуют.
Основным вариантом активности является бег с традиционным контролем WSAD и мышь. Есть вариант и перемещения в приседе – медленнее, зато безопаснее и бесшумнее. “Пробел” около препятствия означает “преодолеть его” – влезть или перелезть. Если же пробел нажат на открытом пространстве в движении – герой совершает нырок с перекатом, в качестве эффективной меры ухода от огня.
Есть еще возможность кидать гранаты одной кнопкой, причем можно делать это как наугад, так и в режиме “гранатного прицеливания”, с детальным выбором траектории и все такое. Причем гранаты еще можно и выбирать, их несколько разных типов. Кроме гранат, есть еще и миноукладчик, точно так же указав нужный ареал, можно создать маленькое, но чрезвычайно эффективное минное поле, причем взрываемое по команде. Мины являются также и универсальным эквивалентом взрывчатки – ими открываются запертые двери и ворота, совершаются диверсии.

Снайперка является не отдельным стволом, но подсистемой универсальной винтовки, на которую при необходимости можно надевать глушитель. Но и это не все, хай-тек экипировка позволяет вам использовать также и приманки для врагов, и собственные отвлекающие трехмерные изображения. Вершина “отвлекающих маневров” – превращение собственной (интеллектуальной за счет чипа-личности) винтовки … в активируемую дистанционно автоматическую турель. Вы разворачиваете эдакий мобильный огневой пункт, бегаете вокруг с пистолетом, а потом просто возвращаетесь и забираете. Во всей этой “шпионской активности” вам очень помогает радар с врагами и направлением их взгляда.
Кроме пистолета имеется еще и шотган, лучевой ствол, нечто вроде миномета, ракетница. Время от времени можно попользоваться и стационарными оружиями, иногда даже против техники или с борта движущейся техники. Словом, забав хватает. Компаньон в винтовке помогает точней прицеливаться. А вот тот, что в рюкзаке, у него особая роль, он управляет заводом. Что за завод? Мини-завод. В рюкзаке. По вашему желанию он производит для вас боеприпасы ко всему оружию, гранаты и мед-паки (часть потерь здоровья герой восстанавливает сам, но часть приходится компенсировать вручную). Сырьем для всего этого являются … трупы, точнее их снаряжение. Такая вот безотходная технология – всех перестрелял, тут же и утилизировал.

Любители сложностей в играх могут вздохнуть спокойно – normal в случае Rogue Troopers есть только начальный уровень. Есть еще как минимум два более сложных, о них страшно даже думать, потому как RT представляет собой немалый вызов даже на начальном. Для прохождения нужно некоторое количество концентрации и некоторое тактического мышления, чтобы из всех возможных вариантов ведения боя выбрать наиболее эффективный. Интерес к внимательному прохождению подогревается еще и фактом сохранения игры только на чекпойнтах, ну а они нечасты. Это может несколько раздражать при достаточном количестве “проб и ошибок”, но с другой стороны, неплохо компенсировано.
RT сделан достаточно эффектно. Анимация, драйв и спецэффекты, а также многочисленные украшательства удачно маскируют довольно простую структуру локаций, частично открытых, частично в помещениях. Большое внимание уделено бэкграундной активности, “оживлению картин”. Да, иногда приходится усилием воли выкидывать из головы странные сцены, когда группа наших и группа не наших палят друг в друга с расстояния в пять шагов, но никто никого не может убить до вашего появления. Зато постоянно и с очень хорошим эффектом используются ролики на движке, изумительно иллюстрируя развитие пусть незамысловатого, но сюжета. Изумительными назвать их стоило не столько из-за технических изысков, текстуры и технологии тут далеки от совершенства, сколько из-за таланта постановщика,

Звук реализован также более чем достойно. Спецэффекты не более чем традиционны, но вот музыка необычна и всегда к месту. А уж голоса главных героев (герой и три его “альтер-эго”), это как маленькое мини-шоу, во многом создающее игре ее правильную, очень правильную атмосферу. Если вы не столь хорошо знаете английский, чтобы моментально хватать смысл реплик с голоса, к вашим услугам “мини-лента” из нескольких последних сообщений.
Напоследок – самый приятный сюрприз, мультиплейер. Вы не поверите, но в нем есть кооператив! К сожалению, возможность пройти кампанию совместно нам не предоставили, что очень и очень жаль. Зато можно пройти вместе с друзьями отдельные карты, есть несколько наступательно-зачищательных и несколько оборонительных, что тоже вовсе неплохо. После того, как все совместные мисси пройдены, можно перепройти и кампанию заново, на высоких уровнях сложности это должно быть совсем по-иному.

Итого: вот что может получиться, когда за проект пусть даже не с таким уж большим бюджетом, берутся правильные люди. Рекомендуется в обязательном порядке каждому геймеру, кому нравится экшн, за исключением разве что тех, кто убежден, что шутеры должны быть только от первого лица и только на PC. Давно не было такой яркой и такой самобытной игры.

Если вы нашли ошибку в тексте, выделите ее и нажмите Shift + Enter или нажмите здесь что бы сообщить нам.

Leave a Reply

Ваша пошт@ не публікуватиметься. Обов’язкові поля позначені *

You may also like

Гороскоп на завтра: Тілець – оригінальні ідеї будуть вдалими, Лев – ні в чому не поспішайте

Доброго вечора, шановні читачі! На календарі завтра –