Empire: Total War

1982
нет комментариев
wpid-empire001s.jpg

Жанр: стратегия
Издатель: SEGA
Разработчик: The Creative Assembly
Официальный сайт: www.totalwar.com/empire/
Рекомендуемые требования:Intel Core 2 Duo E6850/Athlon 64 X2 5200+, 2 Гб RAM, видеокарта GeForce 9600 GT/Radeon HD 4830 с 768 Мб видеопамяти

Восемнадцатый век часто называют “веком разума”. К тому времени традиционные представления о мироустройстве уже были поколеблены научной революцией XVI-XVII веков, увенчавшейся великими открытиями Николая Коперника и Исаака Ньютона. С 1700 года началась эпоха интеллектуального прогресса, когда передовые мыслители развернули решительное наступление на отжившие свой век идеи и общественные институты. Под их влиянием произошли коренные изменения в политике, обществе и религии. Это стало возможным благодаря динамичному развитию европейских стран, достигших значительного технологического уровня. Вместе с тем, это было время жестоких, кровопролитных имперских войн и колониальной экспансии. Empire: Total War дает шанс с головой окунуться в события эпохи Просвещения, став не только свидетелем, но и непосредственным их участником.


Столпы могущественного государства
Вступить в XVIII век и пройти все этапы становления и развития государства от слабой страны до могущественной державы предлагается на стороне Великобритании, Франции, Испании, Швеции, Пруссии, республики Соединенных провинций (Нидерланды), России, Речи Посполитой, Австрии, Османской империи, США и государства маратхов. Помимо этих стран, существует порядка тридцати мелких наций, варьирующихся по размерам территории от внушительной Империи Великих Моголов до Мальтийского ордена, расположившегося на острове Мальта площадью всего лишь 316 квадратных километров. Непосредственно военные действия разворачиваются в трех частях света – Европе, Северной Америке и Индии. Кроме них есть еще четыре региона: Ост-Индия, Берег Слоновой Кости, Мадагаскарские проливы и Бразильское побережье. Данные районы не могут быть колонизированы или захвачены и служат лишь для морской торговли. Отправляя туда свои суда, вы сможете получать неплохой доход, правда, корабли придется тщательно охранять, поскольку желающих поживиться чужим добром и агрессивных конкурентов везде хватает.

Независимо от того, какую страну вы выберете, особое внимание придется уделить заботе об экономике и благосостоянии в целом. Как и в предыдущих частях серии Total War, территория в Empire поделена на провинции, каждая из которых имеет административный центр и несколько деревень. При развитии региона стоит учитывать его особенности и географическое положение. В одних областях стоит отдать предпочтение добыче полезных ископаемых, в других – сельскому хозяйству, строя фермы и засевая пастбища, в третьих – промышленности, создавая фабрики, ткацкие мануфактуры и кузницы, в четвертых выгоднее всего развивать морские промыслы. Например, рыбацкий поселок избавит от проблем с продовольствием, порт способствует развитию торговли, открывая доступ к рынкам сбыта, а судоверфь позволит в скором времени поставить на вооружение военные корабли. При этом никаких очередей при строительстве больше нет: платите деньги, и здания будут расти как на дрожжах.

Не стоит забывать и о науке, ведь при помощи различных общеобразовательных учреждений впоследствии проводятся научные исследования. Древо технологий здесь не столь обширно, как в Sid Meier’s Civilization 4, но все открытия значимы и весьма полезны. Стремясь к прогрессу, придется совершенствовать знания в области экономики, политики, общества, военного и морского дела. Интересно, что осваивая передовые идеи, вы приближаете момент, когда в массах начнут приобретать популярность революционные идеи. Если поначалу зашоренное население почитает власть монархов и аристократии как божественное установление, то с развитием философии люди начинают понимать, что государственная власть не приходит от Бога, а устанавливается ради общественного блага. В противном случае (если монарх становится тираном), народ имеет право его свергнуть. Впрочем, смена режима – всего лишь один из этапов развития общества. При республиканской форме правления вводятся выборы, а вас лишают возможности назначать министров по своему усмотрению. В случае проигрыша на голосовании сменится весь кабинет. Так что если желаете сохранить прежнее правительство – следите за популярностью вводимых им мер, ведь оппозиция тоже рвется к власти и при первом же удобном случае постарается сместить конкурентов с насиженных мест. Но даже если это произойдет, главой государства вы останетесь в любом случае.

Разумеется, одними праведными делами народ сыт не будет, поэтому придется позаботиться также о досуге населения. Большим спросом у людей пользуются всевозможные “увеселительные” заведения – турецкие бани, таверны и бордели. Беззаботное времяпрепровождение с вином и женщинами даже в тяжелые для страны времена уменьшает число недовольных граждан.

Растущее число учреждений и мест отдыха способствует появлению трех влиятельных лиц: священника, негодяя и джентльмена. Духовный пастырь содействует укреплению религии и привлекает в церковь иноверцев. Беспринципный негодяй вероломно расправляется с генералами враждебной страны, занимается шпионажем или устраивает диверсии. В противовес ему джентльмен озабочен внедрением инноваций (в частности, ускоряет научные исследования в учреждениях), а также может вызывать различных персонажей на дуэль.

Орудия к бою!
Как бы гибко вы ни выстраивали политику по отношению к другим странам и ни стремились к мирному сосуществованию, рано или поздно придется вступить в вооруженное противостояние. Тактических и стратегических решений в Empire: Total War невероятно много. Банальным столкновением стенка на стенку здесь сражение не выиграть. Грамотное использование различных видов войск, отступление для перегруппировки, заманивание в засаду – все это является залогом успеха. Легкая конница прекрасно подходит для молниеносных атак – стремительно настигли противника, спешились, выстрелили по застигнутым врасплох врагам, отступили. Пехота может использовать несколько построений. Одним из эффективных приемов является организация отряда в несколько шеренг. В этом случае стоящие в первой линии солдаты дают залп и приседают, за ними стреляет вторая шеренга, а затем третья с последующим перемещением на переднюю линию. Для отражения удара кавалерии отлично подойдет построение в “каре”. Если же лобовой схватки не избежать, то в ход пойдут гранаты и штыки. На десерт можно вывести артиллерию: удар пушками всегда имеет весомое значение и зачастую способен изменить ход битвы. Хорошо рассчитав свои действия, приняв во внимание особенности ландшафта, тип и численность войск противника, можно одержать победу даже сравнительно небольшой армией.

Интересно реализована ситуация с захватом поселений. Завладев отдельными деревнями, вы не получите контроль над целой провинцией: стоит вывести войска, как власть над ними перейдет к главе столицы. Вместе с тем, отрезая второстепенные города, вы можете значительно подорвать экономику соперника.

Впервые в истории серии Empire: Total War позволяет противникам схлестнуться не только на суше, но и в морских боях. Грозные флотилии сходятся в водах океана в смертельном противостоянии. Залп орудий, и вот ядра пробивают обшивку кораблей, книппели рвут в лоскуты паруса и сносят мачты, а картечь косит экипаж. Умелая тактика и стратегия превращает схватки в интересное и зрелищное действо. Судам задается тип используемых боеприпасов, скорость и маршрут движения. В зависимости от их количества и видов можно предпринимать различные маневры. Например, линейное построение эффективно, если кораблей больше шести. В этом случае они постоянно прикрывают друг друга, создавая плотную стену огня. Тактика проникающего удара хороша при наличии мощного флота. Выстроив суда в квадрат, вы направляете их перпендикулярно линии противника, стараясь пройти сквозь нее и нанося при приближении удары. Подобный план позволяет прорвать строй врага и причинить максимальный ущерб. Если чувствуете, что проигрываете, стоит грамотно спланировать отступление. Корабли можно разделить на две группы – основная и прикрытие. Цель последней состоит в том, чтобы отвлекать внимание преследователей, не позволяя приблизиться к важным судам.

Стремиться полностью потопить вражеский флот необязательно. При желании можно попробовать взять корабли на абордаж. Поставив цель захватить судно, необходимо объективно оценить ситуацию. Во-первых, ваш экипаж должен превосходить команду противника по численности и военной подготовке. Во-вторых, корабль должен быть скоростной и маневренный, чтобы суметь настигнуть соперника. В-третьих, при абордаже лучше стараться заходить с наиболее поврежденного бока, а не полагаться на авось.

Описывать тонкости Empire: Total War можно бесконечно. Это глобальный стратегический проект, где можно вершить судьбы наций и перекраивать историю по своему усмотрению. Экономика, наука, внутренняя и внешняя политика, военное дело – сфер для применения своих талантов хватает с лихвой. Единственный недостаток кроется в не всегда адекватном поведении искусственного интеллекта, из-за чего порой сражения превращаются в кучу малу. Впрочем, этот недочет авторам можно простить, поскольку в остальных аспектах игра сильна и представляет собой действительно интересный и качественный интеллектуальный продукт.
   Наша оценка: 9/10

Если вы нашли ошибку в тексте, выделите ее и нажмите Shift + Enter или нажмите здесь что бы сообщить нам.

Leave a Reply

Ваша пошт@ не публікуватиметься. Обов’язкові поля позначені *

You may also like

Гороскоп на завтра: Близнюки – отримаєте гроші з несподіваного джерела, Риби – день вдалий і приємний

Доброго вечора, шановні читачі! На календарі завтра –